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新的Overwatch更新添加了一堆皮肤并进行了更改;完
发布时间:2019-03-09 18:42

本周,随着Overwatch League的首次亮相,暴雪在PC,PS4和Xbox One上发布了新的Overwatch更新。最值得注意的是,它引入了大量基于联盟各种团队的新皮肤,但它也进行了许多其他更改,添加和修复。

新添加的团队皮肤不仅仅是一个战利品盒子,通常就是这种情况。相反,他们购买的是联盟代币,您可以购买捆绑套装,价格从5美元(100个代币)到100美元(2,600个代币)。个人皮肤花费100令牌。从现在到2月13日之间玩家将只收到100个令牌,基本上可以让他们获得免费皮肤。然而,完成一个完整的系列将是一个昂贵的主张,大约1200美元。你可以看到所有的n在我们的画廊中,我看到了Overwatch皮肤。

在皮肤之外,这个补丁使得Zenyatta的不和谐与和谐之球向Zenyatta玩家展示了目标的健康状态。游戏的主菜单现在是一个新的Overwatch League区域的所在地,可以在那里进行比赛。并且控制台玩家获得了一些新选项,因为所有通信轮选择都可以绑定到按钮,并且可以将蹲伏指定为您必须按住的内容。此外,Ana的控制还有一个新的友方目标助攻力量设置,可以帮助你在瞄准队友时获得的帮助。

这个补丁也解决了各种各样的错误。这些包括打开战利品盒时没有正确显示的项目,“检查站到达”的声音线Eichenwalde的最终目标,以及Doomfist的Rocket Punch的各种问题,例如不破坏它应该的对象。

这些变化现在在所有平台上都有。完整的补丁说明,在暴雪的网站上分享,如下。有关电子竞技锦标赛的更多信息,请查看我们的指南,了解如何观看守望联盟和所有守望联盟名单和团队。

监视更新2018年1月9日补丁说明介绍守望联盟团队皮肤

时间适合! Overwatch联盟的主队皮肤现在已经上线,可以通过我们的新联盟令牌系统购买,该系统允许玩家直接支持他们最喜爱的Overwatch League团队(或团队!)。所有12支OVerwatch联盟球队和所有26名守望者英雄都可以使用主队皮肤。

一般更新General
  • 玩家现在可以在游戏开始时通过Overwatch League菜单选项观看Overwatch League流
  • [PS4 / XB1]玩家现在可以将所有通讯轮选项绑定到游戏手柄按钮
  • ]
  • [PS4 / XB1]选项>下添加了一个按住并保持蹲伏而不是切换能力的选项。控件>移动
  • [PS4 / XB1]“选项”下的Ana控制选项中添加了“友好目标辅助强度”的滑块。控件>英雄。这样可以更容易瞄准盟友
  • 在Genji的Deflect中射击或者阻挡射弹的能力(例如Winston的屏障投影仪或Mei的冰墙)不再增加或减少武器精度
用户InterfaceHeroes
  • Zenyatta的不和谐之球和Orb of Harmony现在将显示其目标的健康栏
Bug FixesGeneral
  • 修复了在打开Loot Box时阻止获取项目的问题
  • 修复了导致的错误一个重复的“当前竞争季节”选项出现在职业概况下拉菜单中
  • [PC]修复了一个错误,阻止玩家使用标签键
  • 导航游戏菜单修复了在观众模式下切换第一人称视图和第三人称视图时显示Tracer眨眼的UI元素的错误
  • 修复了一个错误,该错误阻止了Doomfist的手炮在第一次切换时显示的弹药数量 - 观众模式中的第三人称视角
AI
  • 修正了一个阻止堡垒和目标的错误rbjörn机器人走向Eichenwalde第一点的某些区域
  • 修复了导致Lúcio机器人在导航King's Row
竞争游戏
  • 时从地图上掉下来的错误修正了一个错误,当玩家在Escort和Escort / Assault地图上接近最后五米时,导致仪表剩余显示两次
游戏浏览器和自定义游戏
  • 修复了阻止终极持续时间的错误正确调整士兵的自定义游戏修改:76的终极长度
死亡竞赛
  • 修复了导致游戏高亮显示和最后一个玩家无法显示比赛结束屏幕的错误在比赛中死去
英雄
  • 修正了一个阻止Doomfist的Rocket Punch摧毁易碎物体的错误[12]3]
  • 修正了一个错误,如果他使用移动能力与敌人相撞(例如温斯顿的飞跃),可能导致毁灭之拳的火箭冲击回击不一致
  • 修复了导致毁灭者的火箭冲击的延迟问题穿越敌人而不是造成伤害
  • 修正了一个问题,有时会导致毁灭之拳的火箭冲击的定向运动变得不可预测
  • 修正了一个问题,允许敌人跳过末日拳击手的火箭冲击而不是受到伤害
  • 修正了一个导致被Doomfist的Rocket Punch击中的敌人有时沿着受影响的墙移动而不是受到伤害的错误
  • 修正了一个导致Doomfist在地形上移动的bug如果他受到了影响与Rocket Punch
  • 修正了导致敌人h的问题它是由Doomfist的Rocket Punch影响倾斜而不是向前移动
  • 修复了一个错误导致Doomfist的Rocket Punch对Mercy造成墙壁撞击伤害如果她使用Valkyrie
  • 修正了导致Doomfist的错误火箭冲床如果他在梅的冰墙附近就会在预定之前启动
  • 修正了一个错误,如果他在斜坡上使用了地震冲击,有时会让Doomfist掉进地面
  • 修正了取消Doomfist的问题地震猛烈无法到达目标位置
  • [PC]修复了导致Junkrat的RIP-Tire摄像机视角在引爆后徘徊在目标上的错误
  • [PC]修复了一个bug这导致Junkrat的RIP-Tire在屋顶上或在空中旅行时对敌人保持沉默
  • 修正了一个错误有时候,当梅的养蜂人的皮肤装备时,雪球的天线伸展不成比例
  • 修正了一个错误,有时会导致Mercy的复活“复活”信息在演员表演结束后留在目标玩家的屏幕上
  • [
  • 修正了一个错误,导致Mercy's Resurrect瞄准的玩家不再看到他们的Respawn计时器,如果她的演员被敌人打断
  • 修正了导致Mercy's Resurrect瞄准的玩家不再看到他们的Respawn计时器的错误如果她的演员被一个敌人打断
  • 修正了一个阻止玩家使用Moira生物宝珠的错误,如果她使用Fade或者在使用Biotic Orb时死亡
  • 修正了导致Moira的“终极几乎”的问题准备好“当她的融合充满时有时会播放的声音y charge
  • 修正了一个导致莱因哈特的冲锋击退敌人而不是钉住它们的错误
  • 修正了一个导致Sombra的EMP视觉效果的错误,当敌人打断了这个能力时播放器
  • 修正了一个错误,导致Sombra在与Translocator一起传送后面对错误的方向
  • 修正了一个错误,当他使用Molton Core
  • 时,有时会导致Torbjörn的炮塔无法完全愈合
  • [
  • 修正了一个阻止Carbon Zenyatta的游戏画像显示正确颜色的错误
地图
  • 修复了Eichenwalde上的一个错误,当有效载荷达到时,导致“Checkpoint Reached”的声音播放它的最终目的地
  • 修复了一个错误,它允许Reaper进入暗影步进到Horiz的非预期位置在农历殖民地